คลังเก็บป้ายกำกับ: FINAL_FANTASY

โปรดิวเซอร์ FF7 Remake เผย พนักงาน Square Enix อยากให้รีเมค FF6 ด้วย

Yoshinori Kitase ผู้จัดการของแบรนด์ Final Fantasy ในภาพรวม และโปรดิวเซอร์ของ FF7 Remake ให้สัมภาษณ์ในช่องของ Square Enix เองในโอกาสครบรอบ 35 ปีของซีรีส์

เขาเล่าว่าพนักงานของ Square Enix หลายคนมาถามเขาอยู่เรื่อยๆ ว่าทำไมเราไม่รีเมค Final Fantasy 6 สักที เพราะคนเหล่านี้เป็นแฟนของเกมภาคนี้ อย่างไรก็ตาม Kitase บอกว่าน่าจะทำได้ยาก เพราะการรีเมค FF7 ยังไม่เสร็จสิ้นเลย

Hironobu Sakaguchi บิดาแห่งซีรีส์ Final Fantasy ที่มาร่วมรายการด้วย แสดงความเห็นสนับสนุนว่าการรีเมค FF6 ทำได้ยากจริงๆ เพราะเกมต้นฉบับเป็นกราฟิกแบบพิกเซล และต้องมานั่งจินตนาการกันใหม่ทั้งหมดว่าจะทำเป็น 3D ได้อย่างไร

Square Enix เพิ่งรีมาสเตอร์เกมภาค 1-6 ในชื่อชุด Pixel Remaster เริ่มวางขายในปี 2021

No Description

ที่มา – VGC

from:https://www.blognone.com/node/134452

ทีมงาน FF16 ยอมรับ เสียงพากย์ญี่ปุ่นไม่ตรงกับลิปซิงก์ตัวละคร เล่นพากย์อังกฤษได้อรรถรสกว่า

ทีมงานหลักของ Final Fantasy 16 ตอบคำถามแฟนๆ ทางไลฟ์เป็นภาษาญี่ปุ่น ประเด็นหนึ่งที่น่าสนใจคือแฟนเกมฝั่งญี่ปุ่นวิจารณ์ว่า เสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นไม่ตรงกับการขยับปากของตัวละครในเกม

ทางทีมที่นำโดยโปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida อธิบายเหตุผลว่าเป็นเพราะการทำ motion capture ใบหน้าอิงจากคนให้เสียงภาษาอังกฤษ การทำ motion capture อีกรอบสำหรับภาษาญี่ปุ่นเป็นภาระงานที่เพิ่มมากเกินไป และทีมงานลองใช้เครื่องมือ AI ปรับการขยับปากตามเสียงญี่ปุ่นแล้วพบว่าไม่เวิร์คอย่างที่คิด สุดท้ายจึงต้องอิงกับการขยับปากภาษาอังกฤษได้เพียงอย่างเดียว

Yoshida ยังแนะนำให้ผู้เล่นฝั่งญี่ปุ่นลองเล่นเกมแบบเสียงอังกฤษดูในการเล่นรอบที่สอง เพื่อได้อรรถรสที่สมจริงมากขึ้น

ในไลฟ์นี้ Yoshida ยังให้ข้อมูลว่าจะมีแพตช์ Day One ขนาด 300MB ที่แก้บั๊กต่างๆ ตามจุดเล็กๆ ของเกม รวมถึงการปิดเปิด motion blur ด้วย โดยแพตช์นี้จะถูกรวมมาให้ในไฟล์แบบ preload สำหรับคนซื้อเกมแบบดิจิทัลเลย ไม่ต้องโหลดเพิ่มอีก

No Description

No Description

ที่มา – Noisy Pixel, VG247

from:https://www.blognone.com/node/134411

ระวังสปอยล์ Square Enix ยอมรับ แผ่นเกม FF16 หลุดออกสู่มือเกมเมอร์ก่อนกำหนด

Square Enix ประกาศเตือนว่าแผ่นเกม Final Fantasy 16 หลุดออกก่อนวางขายจริง 22 มิถุนายนนี้ ทำให้อาจมีการแชร์เนื้อเรื่องของเกมก่อนได้ จึงขอให้แฟนๆ เกมไม่แชร์คลิป ภาพ ไลฟ์ที่เกี่ยวข้องกับเกม FF16 ก่อนกำหนด เพื่อป้องกันการสปอยล์เนื้อเรื่อง

ส่วนเหตุผลที่แผ่นหลุดออกสู่มือเกมเมอร์ก่อนกำหนด ทาง Square Enix บอกว่าจะสอบสวนต่อไป และบอกว่ามีเพียงจำนวนน้อย (a small number) เท่านั้น

No Description

No Description

ที่มา – @finalfantasyxvi

from:https://www.blognone.com/node/134399

Final Fantasy 16 ได้สตูดิโอ Kingdom Hearts 4 และ PlatinumGames มาช่วยพัฒนาด้วย

เป็นธรรมดาของเกมใหญ่ๆ ที่ต้องใช้สตูดิโอหลายแห่งเข้ามาช่วยกันพัฒนาโครงการให้เสร็จทันกำหนด ล่าสุด Square Enix เปิดเผยว่า Final Fantasy 16 ต้องใช้ทีมเข้ามาช่วยทำ 2 ทีมคือ

  • PlatinumGames นำทีมโดย Takahisa Taura ผู้กำกับ Astral Chain ซึ่งมีสายสัมพันธ์กับ Square Enix มาก่อนตั้งแต่เกม NieR: Automata ที่ Square Enix เป็นผู้จัดจำหน่าย
  • ทีมภายในที่พัฒนาเกม Kingdom Hearts 4 นำโดยผู้กำกับร่วม Tai Yasue

สตูดิโอทั้งสองแห่งบอกว่าเซอร์ไพร์สเมื่อได้รับคำเชิญจาก Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์ของ FF16 ให้เข้ามาร่วมพัฒนาเกมด้วย โดยกรณีของ PlatinumGames บอกว่าไม่เคยมีโอกาสทำเกมใหญ่ขนาดนี้มาก่อน จึงตื่นเต้นและมองเป็นโอกาสอันดี ในขณะที่ Yasue บอกว่าตกใจ และตอนแรกจะปฏิเสธด้วยซ้ำ แต่เมื่อได้ยินแผนการว่าจะทำอะไรบ้าง ทีมของเขาก็อยากเข้ามาร่วมพัฒนาด้วย

Naoki Yoshida บอกว่ายังไม่สามารถเปิดเผยได้ว่าทั้งสองสตูดิโอเข้ามาช่วยทำส่วนไหน แต่สัญญาว่าจะบอกเรื่องนี้เมื่อเกมวางขายแล้ว (22 มิถุนายนนี้)

ที่มา – VGC

No Description

from:https://www.blognone.com/node/134297

Final Fantasy VII Rebirth ออกเทรลเลอร์ใหม่, ประกาศวันขายช่วงต้นปี 2024

หลังจากเปิดตัวแล้วเงียบหายไปนาน Square Enix ออกเทรลเลอร์ใหม่ของ Final Fantasy VII Rebirth พร้อมประกาศช่วงเวลาจำหน่ายเกมต้นปี 2024 (early 2024)

เทรลเลอร์ใหม่ของ FF7 Rebirth เล่าเรื่องของกลุ่มตัวเอกที่เดินทางออกจากเมือง Midgard มาสู่โลกกว้างภายนอก ต้องเรียนรู้เรื่อง Lifestream ที่เป็นแนวคิดหลักของเกมภาค 7, ฝึกขี่โจโคโบะ และมีสมาชิกใหม่อย่าง Yuffie มาเข้าร่วมทีมแล้ว

ในประกาศของ Square Enix ยังระบุว่าเกมภาคนี้เป็น completely standalone คือไม่ต้องเล่นภาค Remake มาก่อนก็ได้ แต่ยังไม่มีข้อมูลว่าสามารถนำเลเวลของตัวละครจากภาค Remake มาใช้ได้ด้วยหรือไม่

ตอนนี้เกมยังประกาศลง PS5 แค่แพลตฟอร์มเดียว แต่ก็น่าจะออกเวอร์ชันพีซีตามมาในภายหลังเหมือนกับภาค Remake

ที่มา – Square Enix

No Description

No Description

No Description

No Description

No Description

No Description

from:https://www.blognone.com/node/134248

โปรดิวเซอร์ Final Fantasy XVI ชี้แจง ไม่ได้เสนอไอเดียยกเลิกตัวเลขภาค สื่อเข้าใจผิด

Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์เกม Final Fantasy XVI ให้สัมภาษณ์ในรายการทางยูทูบ Weekly Ochiai ชี้แจงประเด็นที่เป็นข่าวก่อนหน้านี้ ว่าเขาเสนอไอเดียให้ Final Fantasy ยกเลิกการใช้ตัวเลขภาค บอกเพราะทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่สับสนว่าต้องไปเล่นเกมตั้งแต่ภาคแรกหรือไม่

Yoshida บอกว่าสื่อนำเรื่องนี้ไปเขียนผิดประเด็น ในตอนสัมภาษณ์สื่อถามเขาว่า เขาเคยคิดยกเลิกตัวเลข 16 ออกจากชื่อเกมหรือไม่ ซึ่งเขาตอบว่าก็เคยมีการพูดคุยภายในกันเรื่องนี้ แต่กลายเป็นสื่อไปบอกว่าเขาเสนอให้ยกเลิกตัวเลขภาค สำหรับเกมที่จะออกมาในอนาคต ซึ่งไม่จริง

เขายังให้ความเห็นว่าการเลิกใช้ระบบตัวเลขภาค อาจทำให้ผู้เล่นเข้าใจว่าเป็นคนละเกมกัน หรือเป็นภาคแยกออกมา (Spin-off) ซึ่ง Final Fantasy เอง ก็มีเกมประเภทนี้อยู่แล้วด้วย การยกเลิกตัวเลขภาคจะยิ่งทำให้สับสนมากขึ้นไปด้วยซ้ำ

สุดท้าย Toshida ยังบอกว่าการใช้ตัวเลขภาคนี้อาจเป็นเอกลักษณ์หนึ่งด้วยซ้ำ ไม่ค่อยมีเกมไหนที่นับตัวเลขภาคมาถึงจำนวนเท่านี้ โดยอีกเกมที่เขานึกถึงคือ The King of Fighters ซึ่งตอนนี้มีถึง The King of Fighters XV แล้ว

ที่มา: GameRant

No Description

from:https://www.blognone.com/node/134163

โปรดิวเซอร์ FF16 ยืนยัน บังคับให้ทีมงานดู Game of Thrones เพื่อให้เห็นภาพที่ตรงกัน

Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์ของ FF16 กำลังเดินสายให้สัมภาษณ์สื่อเพื่อโปรโมทเกม (กำหนดขาย 22 มิ.ย.) ล่าสุดเขาให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer มีประเด็นน่าสนใจเรื่องบรรยากาศของเกมภาค 16 ที่เป็นแฟนตาซียุคกลาง มีการเมืองในราชสำนัก คล้ายกับซีรีส์ Game of Thrones

Yoshida บอกว่ายิ่งเขาอายุเพิ่มขึ้น ยิ่งมีมุมมองว่าแฟนตาซีควรสมจริงมากขึ้น (my fantasy based more in reality) เขาอยากสร้างอะไรที่สัมผัสใจผู้คน และหลังจากพบว่า Game of Thrones ทำสิ่งนี้ได้สำเร็จ เขาจึงมองว่านี่คือแนวทางที่เกมภาคนี้อยากเป็น ในช่วงเริ่มต้นการพัฒนาเกมที่มีสมาชิกในทีมราว 30 คน เขาให้ทุกคนซื้อชุดภาพยนตร์ Game of Thrones เป็นแผ่นบลูเรย์ และบังคับให้ทุกคนดูให้จบเพื่อให้เห็นภาพที่ตรงกัน

อย่างไรก็ตาม Yoshida บอกว่า FF16 ไม่ได้รับอิทธิพลจาก Lord of the Rings แม้ตัวเขาเองเคยทั้งอ่านหนังสือและดูหนัง แต่เมื่อ Eurogamer ตั้งข้อสังเกตว่าบางซีนคล้ายกัน เขาก็บอกว่า จริงด้วย

No Description

อีกประเด็นที่ Yoshida พูดถึงคือแก่นแท้ของความเป็น Final Fantasy ที่เล่าเรื่องเหมือนภาพยนตร์ (cinematic experience) ถือเป็นสิ่งที่แตกต่างจากเกมอื่นๆ มาตั้งแต่ภาคแรก ผู้เล่นเข้าเกมมา เริ่มเล่นไปได้สักพักหนึ่ง ถึงค่อยมีฉากไตเติลของเกมโผล่ขึ้นมา ซึ่งเกมภาค 16 จะยึดธรรมเนียมแบบเดียวกันคือเล่นบทนำไปก่อนราว 2 ชั่วโมงถึงจะพบกับฉากไตเติล

No Description

ภาพกล่อง Blu-ray Game of Thrones จาก Amazon

ที่มา – Eurogamer

from:https://www.blognone.com/node/133962

โปรดิวเซอร์ Final Fantasy XVI เสนอไอเดีย ควรเลิกใช้เลขภาคได้แล้ว แฟนหน้าใหม่งง

Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์ของเกม Final Fantasy XVI ให้สัมภาษณ์กับ GQ มีประเด็นน่าสนใจคือเขาเสนอไอเดียว่าเกม Final Fantasy ภาคหลักอาจไม่จำเป็นต้องมีตัวเลขภาคอีกต่อไป

เหตุผลของ Yoshida คือการมีเลขภาคอาจทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่ที่ไม่เคยเล่นเกมซีรีส์นี้มาก่อน เข้าใจผิดว่าต้องเคยเล่นเกมภาคก่อนหน้า (ซึ่งมีมากถึง 15 ภาค!) ถึงจะสามารถเล่นเกมภาคล่าสุดได้ ลักษณะเดียวกับการอ่านหนังสือการ์ตูนที่ต้องอ่านตั้งแต่เล่มแรก การมีตัวเลขภาคทำให้วิธีสื่อสารการตลาดลำบากขึ้น และทีมของ Square Enix จำเป็นต้องพูดทุกครั้งว่าไม่จำเป็นต้องเคยเล่นภาคเก่ามาก่อน

Yoshida บอกว่าเขาเคยคุยเรื่องนี้กับผู้บริหารของ Square Enix มาบ้างแล้ว และตอนนี้อาจได้เวลาต้องเอาเลขภาคออกไป โดยเขายกตัวอย่าง Final Fantasy XIV ที่เป็นเกมออนไลน์ ว่าทำไมเราไม่เรียกมันว่า Final Fantasy Online แทน จะช่วยให้เข้าใจง่ายขึ้นมาก

ที่มา – GQ, VGC

No Description

from:https://www.blognone.com/node/133952

กำเงินไว้ให้แน่น! เปิดตัว PS5 และอุปกรณ์เสริมที่มาในธีม Final Fantasy XVI !

Final Fantasy XVI !

Sony PlayStation จับมือกับ Square Enix เอาใจเหล่าแฟนคลับ Final Fantasy XVI โดยการออกแบบจอยคอนโทลเลอร์ลวดลายใหม่พร้อมชุดฮาร์ดแวร์ที่น่าสนใจ

เพื่อสวมบทบาทแอ็คชั่นระดับบล็อคบัสเตอร์ Final Fantasy XVI ให้สมจริง อุปกรณ์ก็ต้องช่วยเสริมสร้างจินตนาการของผู้เล่นด้วย โดยเฉพาะ PS5 DualSense Controller ที่ทาง Sony และ Square Enix ร่วมออกแบบลวดลายแผงหน้าปัดคอนโซลและฝาครอบที่มีอาร์ตเวิร์กอิงจาก Final Fantasy XVI เน้นสีดำทองเพื่อความสวยงามแต่ก็ยังคงความแมนและเท่ห์ ทั้งหมดนี้ก็เป็นส่วนหนึ่งที่ช่วยส่งเสริมการขายให้กับเกม Final Fantasy 16 (ภาคหลัก) ที่กำลังจะเปิดตัวอีกด้วย

Advertisementavw

จะซื้อทั้งทีต้องมีของให้ครบธีม Final Fantasy XVI !

จอยคอนโทรลเลอร์ไร้สายรุ่นพิเศษนี้จะมีแผ่นคอนโซลจำหน่ายแยกต่างหาก และมีกำหนดการวางจำหน่ายวันที่ 22 มิถุนายนนี้พร้อมเล่นเกมบน PS5 แต่น่าเสียดายที่อุปกรณ์เสริมอื่นๆ ในธีม Final Fantasy XVI เหล่านี้อาจเป็นเอกสิทธิ์สำหรับตลาดในประเทศญี่ปุ่น ใครอยากได้คงต้องฝากร้านหิ้วหรือพรีออเดอร์เข้ามาแล้วแหละ ส่วนราคาตอนนี้เป็นราคาที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นที่รวมภาษีแล้วมีดังนี้

Product name ราคากลาง (รวมภาษีแล้ว)
PlayStation 5 “FINAL FANTASY XVI” bundled version 67,980 เยน (~17,135 บาท)
PlayStation 5 Digital Edition “FINAL FANTASY XVI” bundled version 56,980 เยน (~14,350 บาท)
DualSense Wireless Controller “FINAL FANTASY XVI” Limited Edition 8,980 เยน (~2,262 บาท)
Cover for PlayStation 5 “FINAL FANTASY XVI” Limited Edition 7,980 เยน (~2,010 บาท)
PlayStation 5 Digital Edition Cover “FINAL FANTASY XVI” Limited Edition 7,980 เยน (~2,010 บาท)

เกม Final Fantasy XVI มีกำหนดวางจำหน่ายเฉพาะบน PS5 ในวันที่ 22 มิถุนายน 2023 ส่วนเวอร์ชัน PC คาดว่าจะเปิดตัวในภายหลัง แต่ Square Enix ยังไม่เปิดเผยรายละเอียดการเปิดตัวใดๆ ยังคงต้องรอติดตามต่อไป

ที่มา: PlayStation Blog Japan, TechPowerUp

from:https://notebookspec.com/web/699909-%e0%b8%81%e0%b8%b3%e0%b9%80%e0%b8%87%e0%b8%b4%e0%b8%99%e0%b9%84%e0%b8%a7%e0%b9%89%e0%b9%83%e0%b8%ab%e0%b9%89%e0%b9%81%e0%b8%99%e0%b9%88%e0%b8%99-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%b4%e0%b8%94%e0%b8%95%e0%b8%b1

กำเงินไว้ให้แน่น! เปิดตัว PS5 และอุปกรณ์เสริมที่มาในธีม Final Fantasy XVI !

Final Fantasy XVI !

Sony PlayStation จับมือกับ Square Enix เอาใจเหล่าแฟนคลับ Final Fantasy XVI โดยการออกแบบจอยคอนโทลเลอร์ลวดลายใหม่พร้อมชุดฮาร์ดแวร์ที่น่าสนใจ

เพื่อสวมบทบาทแอ็คชั่นระดับบล็อคบัสเตอร์ Final Fantasy XVI ให้สมจริง อุปกรณ์ก็ต้องช่วยเสริมรา้งจินตนาการของผู้เล่นด้วย โดยเฉพาะ PS5 DualSense Controller ที่ทาง Sony และ Square Enix ร่วมออกแบบลวดลายแผงหน้าปัดคอนโซลและฝาครอบที่มีอาร์ตเวิร์กอิงจาก Final Fantasy XVI เน้นสีดำทองเพื่อความสวยงามแต่ก็ยังคงความแมนและเท่ห์ ทั้งหมดนี้ก็เป็นส่วนหนึ่งที่ช่วยส่งเสริมการขายให้กับเกม Final Fantasy 16 (ภาคหลัก) ที่กำลังจะเปิดตัวอีกด้วย

Advertisementavw

จะซื้อทั้งทีต้องมีของให้ครบธีม Final Fantasy XVI !

จอยคอนโทรลเลอร์ไร้สายรุ่นพิเศษนี้จะมีแผ่นคอนโซลจำหน่ายแยกต่างหาก และมีกำหนดการวางจำหน่ายวันที่ 22 มิถุนายนนี้พร้อมเล่นเกมบน PS5 แต่น่าเสียดายที่อุปกรณ์เสริมอื่นๆ ในธีม Final Fantasy XVI เหล่านี้อาจเป็นเอกสิทธิ์สำหรับตลาดในประเทศญี่ปุ่น ใครอยากได้คงต้องฝากร้านหิ้วหรือพรีออเดอร์เข้ามาแล้วแหละ ส่วนราคาตอนนี้เป็นราคาที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นที่รวมภาษีแล้วมีดังนี้

Product name ราคากลาง (รวมภาษีแล้ว)
PlayStation 5 “FINAL FANTASY XVI” bundled version 67,980 เยน (~17,135 บาท)
PlayStation 5 Digital Edition “FINAL FANTASY XVI” bundled version 56,980 เยน (~14,350 บาท)
DualSense Wireless Controller “FINAL FANTASY XVI” Limited Edition 8,980 เยน (~2,262 บาท)
Cover for PlayStation 5 “FINAL FANTASY XVI” Limited Edition 7,980 เยน (~2,010 บาท)
PlayStation 5 Digital Edition Cover “FINAL FANTASY XVI” Limited Edition 7,980 เยน (~2,010 บาท)

เกม Final Fantasy XVI มีกำหนดวางจำหน่ายเฉพาะบน PS5 ในวันที่ 22 มิถุนายน 2023 ส่วนเวอร์ชัน PC คาดว่าจะเปิดตัวในภายหลัง แต่ Square Enix ยังไม่เปิดเผยรายละเอียดการเปิดตัวใดๆ ยังคงต้องรอติดตามต่อไป

ที่มา: PlayStation Blog Japan, TechPowerUp

from:https://notebookspec.com/web/699909-final-fantasy-xvi-ps5