คลังเก็บป้ายกำกับ: BATTLEFIELD

EA ปิดเซิร์ฟเวอร์-หยุดขายเกม Battlefield ภาคเก่า 1943, Bad Company 1 & 2

EA ประกาศหยุดให้บริการและหยุดขายเกม Battlefield ภาคเก่า ได้แก่ Battlefield 1943, Bad Company 1 & 2 โดยจะเริ่มหยุดขายผ่านช่องทางดิจิทัลในวันที่ 28 เมษายน 2023 และปิดบริการออนไลน์ในวันที่ 8 ธันวาคม 2023

กรณีของ Bad Company 1 & 2 ผู้เล่นยังสามารถเล่นเกมในโหมดเนื้อเรื่องแบบออฟไลน์ได้ต่อไป

Battlefield Bad Company 1 ออกในปี 2008 และปีถัดมาคือ Battlefield 1943 ออกในปี 2009 ทั้งสองเกมถือเป็น Battlefield รุ่นแรกที่ใช้เอนจิน Frostbite และมีให้เล่นเฉพาะบนคอนโซล PS3 และ Xbox 360 เท่านั้น (ไม่มีเวอร์ชันพีซี) หลังจากนั้น Bad Company 2 ออกตามมาในปี 2010 ถึงมีเวอร์ชันพีซีด้วย

ที่มา – EA via IGN

No Description

Topics: 

from:https://www.blognone.com/node/133123

EA ประกาศถอด Battlefield 1943, Bad Company 1 และ 2 ออกจากทุกแพลตฟอร์ม 28 เมษายน

EA ประกาศถอด Battlefield 1943, Bad Company 1 และ 2 ออกจากทุกแพลตฟอร์ม 28 เมษายน
HallZy

EA ประกาศ Battlefield 1943, Battlefield: Bad Company และ Battlefield: Bad Company 2 เตรียมถูกถอดออกจากหน้าร้านค้าออนไลน์ทุกแพลต์ฟอร์มในวันที่ 28 เมษายน และเตรียมปิดเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ในวันที่ 8 ธันวาคมนี้ 

Battlefield 1943 จะเน้นการเล่นแบบ Multiplayer เต็มรูปแบบได้รับผลกระทบเต็ม ๆ จากประกาศครั้งนี้ของ EA เพราะตัวเกมจะไม่สามารถเข้าเล่นได้ตลอดไป ในขณะที่ Battlefield Bad Company และ Bad Company  2 ยังมีโหมด Campaign ให้ได้เล่นอยู่ 

thumb 1920 897145 | Battlefield | EA ประกาศถอด Battlefield 1943, Bad Company 1 และ 2 ออกจากทุกแพลตฟอร์ม 28 เมษายน

Battlefield 1943 วางจำหน่ายแบบดิจิทัลเท่านั้น บนเครื่อง PS3 และ Xbox 360 อีกทั้งยังเป็นครั้งแรกที่ผู้ใช้คอนโซลจากสองค่ายนี้สามารถลงสู่สนามรบแล้วแต่สู้กันบนแผนที่ Wake Isand ในระหว่างที่ Battlefield: Bad Company ลงให้เฉพาะ PS3 และ Xbox 360 เท่านั้น ตัวเกมนำเสนอโหมด Gold Rush แน่นอนว่ามันได้กลายเป็นโหมด Rush ในปัจจุบันนั่นเอง สำหรับใครที่อยากสัมผัสประสบการณ์เกมดี ๆ เหล่านี้ก็ไปหาซื้อมาเล่นกันได้เลยก่อนที่เกมจะถูกถอดออกจากหน้าร้านค้า

ข่าว: EA ประกาศถอด Battlefield 1943, Bad Company 1 และ 2 ออกจากทุกแพลตฟอร์ม 28 เมษายน มีที่มาจาก: แอพดิสคัส.

from:https://www.appdisqus.com/battlefield-removed-from-stores-on-april-28/

EA ยกเลิกโครงการ Battlefield Mobile, ยุบสตูดิโอ Industrial Toys ที่พัฒนาเกม

นอกจากการปิดบริการเกมมือถือ Apex Legends EA ยังประกาศปิดโครงการ Battlefield Mobile ที่ยังไม่เปิดให้บริการเต็มรูปแบบ พร้อมยุบสตูดิโอผู้พัฒนา Industrial Toys ที่ EA ซื้อกิจการมาในปี 2018 ด้วย

Industrial Toys เป็นสตูดิโอที่ก่อตั้งเมื่อปี 2012 โดย Alex Seropian, Tim Harris, Brent Pease ทีมผู้ก่อตั้งสตูดิโอ Bungie และผู้สร้าง Halo ยุคแรก สตูดิโอแห่งนี้มีผลงานเกมมือถือ Midnight Star ออกในปี 2015 หลังจากนั้นโดน EA ซื้อแล้วมอบหมายให้ทำ Battlefield Mobile จากนั้นก็โดนปิดในที่สุด

EA ระบุว่าปรับยุทธศาสตร์ใหม่ของ Battlefield ให้ ecosystem เชื่อมต่อกันมากยิ่งขึ้น ซึ่งเว็บไซต์ VentureBeat วิเคราะห์ว่าหมายถึงการรวมเอนจินของเกม Battlefield เวอร์ชันพีซี คอนโซล มือถือ ให้เป็นเอนจินเดียวกัน (ไม่แยกเป็นเวอร์ชันมือถือเฉพาะ) และเล่นร่วมกันได้ ซึ่งเป็นยุทธศาสตร์เดียวกับที่คู่แข่งฝั่ง Call of Duty กำลังเริ่มทำอยู่เช่นกัน

ที่มา – EA, VentureBeat

Topics: 

from:https://www.blognone.com/node/132453

โซนี่บอกความสำเร็จของ Call of Duty เลียนแบบไม่ได้ EA ทำยังไงก็เข็น Battlefield ไม่ขึ้น

สัปดาห์ที่ผ่านมา โซนี่ส่งเอกสารให้กับ Competition and Markets Authority (CMA) หน่วยงานกำกับดูแลเรื่องการแข่งขันของสหราชอาณาจักร ที่กำลังสอบสวนเรื่องไมโครซอฟท์ซื้อ Activision Blizzard ทำให้เราได้เห็นมุมมองของโซนี่ต่อการแข่งขันในอุตสาหกรรมเกมหลายอย่าง

ประเด็นหลักของโซนี่ยังเป็นเรื่องความสำคัญของ Call of Duty ที่ไม่ควรยอมให้ตกอยู่ในมือของคู่แข่งรายสำคัญ เอกสารของโซนี่บอกว่าความสำเร็จของ Call of Duty นั้นเลียนแบบไม่ได้ (Call of Duty is not replicable) เกมทุกภาคติดอันดับเกมขายดีประจำปีเกือบทุกปี และไม่มีบริษัทเกมรายอื่นที่สามารถสร้างเกมมาเทียบชั้นกับ Call of Duty ได้เลย

ความเจ็บปวดคือโซนี่ยกตัวอย่างซีรีส์ Battlefield ว่าแม้บริษัทยักษ์ใหญ่ระดับ EA พยายามแค่ไหน ก็ยังไม่สามารถสู้กับ Call of Duty ได้ โดยเปรียบเทียบตัวเลขยอดขายรวมของซีรีส์ว่า Call of Duty สูงถึง 400 ล้านชุด ส่วน Battlefield ทำได้เพียง 88.7 ล้านชุดเท่านั้น

ปัจจุบัน EA มอบหมายให้ Vince Zampella อดีตซีอีโอของ Infinity Ward ทีมสร้าง Call of Duty มาเป็นผู้ดูแลซีรีส์ Battlefield

ที่มา – The Verge

from:https://www.blognone.com/node/131629

EA ประกาศนำ Battlefield 2042 มาลง EA Play และ Xbox Game Pass

Battlefield 2042 อาจไม่ใช่เกมภาคที่ประสบความสำเร็จมากนัก เพราะเต็มไปด้วยปัญหาช่วงเริ่มต้นมากมาย แต่ EA ก็เดินหน้าแก้ปัญหาเกมและอัพเดตเนื้อหามาเรื่อยๆ ตลอด 1 ปีที่ผ่านมา

ล่าสุด EA อัพเดตเนื้อหา Season 3 ที่จะออกช่วงเดือนธันวาคมนี้ และประกาศนำ Battlefield 2042 ลงบริการเกมแบบเหมาจ่ายของตัวเอง EA Play ซึ่งจะส่งผลให้ผู้เล่นบน Xbox Game Pass Ultimate สามารถเล่น Battlefield 2042 ได้ฟรีด้วยอัตโนมัติ และอาจช่วยให้จำนวนผู้เล่นมัลติเพลเยอร์เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

แผนการระยะยาวของ EA คือโยก Vince Zampella อดีตทีมงานผู้สร้าง Call of Duty มาช่วยดูแลแฟรนไชส์ Battlefield ซึ่งคงต้องใช้เวลาอีกสักพักถึงเห็นผลงานของเขากัน

No Description

ที่มา – EA

from:https://www.blognone.com/node/131452

ซีอีโอ EA บอกศึกแย่งชิง Call of Duty เป็นโอกาสดีของ Battlefield ที่ลงทุกแพลตฟอร์ม

Andrew Wilson ซีอีโอของ EA ไปพูดที่งานประชุมของ Goldman Sachs และแสดงความเห็นเรื่องศึกแย่งชิง Call of Duty ระหว่างโซนี่และไมโครซอฟท์ ที่กำลังดำเนินอยู่ในขณะนี้ ว่าเป็นโอกาสดีของแฟรนไชส์ Battlefield ของ EA ที่ไม่อิงกับแพลตฟอร์มใด (platform agnostic)

“In a world where there may be questions over the future of Call of Duty and what platforms that might be on or might not be on, being platform agnostic and completely cross-platform with Battlefield, I think is a tremendous opportunity,”

อย่างไรก็ตาม เขาก็ยอมรับว่ายอดขายของ Battlefield ในช่วงหลังตกลงจากเดิม โดยเฉพาะ 2 ภาคหลังสุดคือ Battlefield V และ Battlefield 2042 ที่คุณภาพเกมไม่ดีอย่างที่ควรจะเป็น แต่เขาก็ย้ำว่าตัวแฟรนไชส์ Battlefield ยังมีคุณค่า และพร้อมจะกลับมายิ่งใหญ่ได้อีก เช่นเดียวกับภาพยนตร์แฟรนไชส์ดังๆ อย่าง Star Wars ที่อาจมีบางภาคไม่ดี แต่จะมีการปรับปรุงคุณภาพแล้วกลับมาได้อีกเสมอ

ที่มา – Eurogamer

from:https://www.blognone.com/node/130572

Vince Zampella ยอมรับ Battlefield 2042 ไปไกลจากรากเหง้าของ Battlefield เกินไป

Vince Zampella ผู้บริหารของ EA และ Respawn ที่ตอนนี้รับผิดชอบดูแลแฟรนไชส์ Battlefield ให้สัมภาษณ์กับสื่อสายการเงิน Barrons ยอมรับว่าเกมภาคล่าสุด Battlefield 2042 “ไปไกล” จากรากเหง้าดั้งเดิมของ Battlefield เกินไป (“I think they just strayed a little too far from what Battlefield is”)

เขาบอกว่าทีมงานพยายามทดลองทำอะไรใหม่ๆ ที่ใหญ่เกินไป เช่น พยายามสร้างแผนที่ที่มีจำนวนผู้เล่นมากๆ ซึ่งเป็นไอเดียที่ดี แต่ไม่ได้ใช้เวลามากพอในการทดสอบว่าเกมสนุกจริงๆ หรือไม่ (เกมเพิ่งปรับลดจำนวนผู้เล่นจาก 128 คน กลับมาเหลือ 64 คน)

Zampella ยังเล่าถึงแนวทางใหม่ของ EA ที่ใช้สตูดิโอหลายแห่งช่วยกันทำ Battlefield ว่าต้องการนำคนเก่งๆ มาช่วยกันแบ่งเบาภาระงาน เพื่อแต่ละทีมได้มีเวลามากพอในการทำสิ่งเจ๋งๆ ออกมา

ที่มา – VGC

Topics: 

from:https://www.blognone.com/node/130462

EA ตั้งสตูดิโอใหม่ Ridgeline Games เน้นพัฒนาโหมดเนื้อเรื่องของ Battlefield

EA ประกาศตั้งสตูดิโอภายในแห่งใหม่ Ridgeline Games ขึ้นมาเพื่อพัฒนาโหมดเนื้อเรื่องของเกม Battlefield โดยเฉพาะ และตอนนี้เริ่มพัฒนาเกมใหม่ในซีรีส์ Battlefield แล้ว

ทิศทางของซีรีส์ Battlefield ในช่วงหลังเน้นโหมดเนื้อเรื่องน้อยลงมาก โดย Battlefield I (2016) และ V (2018) มีโหมดเนื้อเรื่องที่ไม่ยาวนัก ส่วน Battlefield 2042 (2021) ตัดโหมดเนื้อเรื่องออกไปเลย มีแต่การเล่นมัลติเพลเยอร์เท่านั้น แต่ด้วยยอดขายที่ย่ำแย่ของ Battlefield ภาคหลังๆ ทำให้ EA ต้องปรับนโยบายหลายอย่าง และโยก Vince Zampella อดีตซีอีโอของ Infinity Ward ทีมสร้าง Call of Duty มาคุมซีรีส์นี้แทน

สตูดิโอแห่งใหม่ Ridgeline Games อยู่ที่เมืองซีแอทเทิล นำโดย Marcus Lehto อดีตผู้บริหารของ Bungie ที่มีผลงานฝ่ายกำกับศิลป์ซีรีส์ Halo มาตั้งแต่ภาคแรกสุด หลังลาออกจาก Bungie เขาออกไปเปิดบริษัทเกมของตัวเอง V1 Interactive ทำเกมยิง FPS ชื่อ Disintegration แต่ไม่ประสบความสำเร็จนัก และย้ายมาทำงานกับ EA ตั้งแต่ปี 2021

ตอนนี้ EA ใช้สตูดิโอภายใน 4 แห่งช่วยกันทำเกม Battlefield

  • DICE ยังเป็นสตูดิโอหลักเช่นเดิม เน้นทำมัลติเพลเยอร์ตามที่ถนัด
  • Ripple Effect ที่ก่อตั้งในปี 2013 (เดิมคือ DICE Los Angeles) ตอนนี้กำลังทำเกมใหม่ในจักรวาล Battlefield อยู่เช่นกัน
  • Industrial Toys ที่ซื้อมาในปี 2018 เพื่อทำ Call of Duty Mobile
  • Ridgeline ถือเป็นสตูดิโอลำดับที่สี่ของ Battlefield กำลังพัฒนาแคมเปญที่เน้นการเล่าเรื่อง (narrative campaign) ในจักรวาล Battlefield

No Description

ที่มา – EA

Topics: 

from:https://www.blognone.com/node/130305

Battlefield 2042 ยกเลิกโหมด Breakthrough 128 คน ปรับเหลือ 64 คน หวังดึงแฟนๆ กลับมา

EA ออกแพตช์เวอร์ชัน 4.1 ให้เกม Battlefield 2042 ภาคล่าสุด การเปลี่ยนแปลงสำคัญคือปิดการเล่นมัลติเพลเยอร์แบบ 128 คน ที่เคยเป็นจุดขายหนึ่งของเกมภาคนี้ โดยลดจำนวนผู้เล่นต่อแผนที่ลงมาเหลือ 64 คนแทน

การปิดโหมด 128 คนยังมีผลเฉพาะการเล่นโหมด Breakthrough เท่านั้น ส่วนโหมด Conquest จะยังมีอยู่เหมือนเดิม ด้วยเหตุผลว่าเหมาะกับเกมเพลย์แบบ Conquest มากกว่า

EA อธิบายว่าเกมโหมด Breakthrough เหมาะกับการเล่นแบบ 64 คนมากกว่า ผู้เล่นสามารถทำงานร่วมกันได้ง่ายกว่า การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้ประสบการณ์ของผู้เล่นกลับมาดีขึ้นกว่าเดิม

Battlefield 2042 เป็นเกมที่ไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร จากปัญหาคุณภาพของเกม ที่ทั้งมีบั๊กเยอะ และขาดแคลนฟีเจอร์พื้นฐานหลายอย่าง ซึ่ง EA ก็พยายามปรับแก้มาเรื่อยๆ และแพตช์ล่าสุดเป็นความพยายามในการกู้ศรัทธาของแฟนๆ กลับคืนมา

No Description

ที่มา – Battlefield via IGN

Topics: 

from:https://www.blognone.com/node/128556

หวังว่าจะไม่เจ๊งนะ ข่าวลือจากวงในเผย Battlefield ภาคต่อไปอาจวางจำหน่ายในปี 2024

Battlefield 2042 จาก DICE วางจำหน่ยเป็นที่เรียบแล้วในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว และได้รับ Patch ต่างๆ มากมายในงานปรับปรุงตัวเกม แต่ก็ยังมีปัญหาอีกหลายอย่าง แต่ก่อนหน้านี้ไม่นานคุณ Andrew Wilson ตำแหน่ง CEO ของ Electronic Art เผยว่าบริษัทมองการณ์ไกลสำหรับแฟรนไชส์นี้ เลยมอบหน้าที่ให้กับ Vince Zampella ในตำแหน่งหัวหน้าของแฟรนไชส์ Battlefield 

battlefield-2042-image-1

อย่างไรก็ตาม Battlefield ก็อาจจะต้องรอกันสักหน่อย เพราะมีปีที่แล้ว Andrew Wilson เคยออกมาเผยว่า Battlefield วางจำหน่ายทุกๆ 2 ปีนั้นสมเหตุสมผล โดยเกมภาคนั้นจะวางขายในปี 2023 แต่คุณ Tom Henderson ก็คาดการณ์ว่าเกมภาคใหม่น่าจะวางจำหน่ายในปี 2024 มากกว่าเพราะด้วยปัญหาต่างๆ มากมาย อีกทั้งเกมภาคต่อไปก็ยังเป็นแนว Hero Shooter อีกด้วย อนาคตของเกมจะเป็นอย่างไรก็คงต้องติดตามกันต่อไป 

ข่าว: หวังว่าจะไม่เจ๊งนะ ข่าวลือจากวงในเผย Battlefield ภาคต่อไปอาจวางจำหน่ายในปี 2024 มีที่มาจาก: แอพดิสคัส.
from:https://www.appdisqus.com/next-battlefield-could-release-in-2024-rumor/