คลังเก็บป้ายกำกับ: crytek

Crytek ประกาศทำเกม Crysis 4 อย่างเป็นทางการ

Crytek สตูดิโอเกมจากเยอรมนี เจ้าของแฟรนไชส์ Crysis ประกาศทำ Crysis 4 อย่างเป็นทางการแล้ว

ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลอื่นใดของ Crysis 4 นอกจากระบุว่าเกมเพิ่งเริ่มพัฒนา (in early stages of development) จึงต้องใช้เวลาอีกสักพักใหญ่ๆ

Crytek ทำเกม Crysis 3 เมื่อปี 2013 และหลังจากนั้นหันไปทำเกมอื่นๆ หลายเกม เช่น Ryse: Son of Rome, The Climb (VR), Hunt: Showdown และเพิ่งกลับมารีมาสเตอร์ Crysis สามภาคแรกไปเมื่อปี 2020

ที่มา – Crytek

No Description

Topics: 

from:https://www.blognone.com/node/126877

[ไม่ยืนยัน] เอกสารหลุดจาก Crytek กำลังทำเกม Crysis Next เป็น Battle Royale

มีข้อมูลหลุดของ Crytek ออกสู่สาธารณะ โดยมีเอกสารชิ้นหนึ่งระบุว่ากำลังพัฒนาเกม Crysis ภาคใหม่ที่ใช้ชื่อโครงการว่า Crysis Next โดยเป็นเกมแนว Battle Royale (อีกแล้ว) มีผู้เล่นจำนวน 100 คน และเป็นเกมแบบ free-to-play อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ยังไม่ชัดเจนว่าเกมยังพัฒนาอยู่ หรือถูกยกเลิกไปแล้ว

ในเอกสารชุดนี้ยังอ้างถึงแผนการรีมาสเตอร์ Crysis ภาคเก่าทั้ง 3 ภาค แต่ระบุว่าภาค 2 จะออกในเดือนสิงหาคม 2020 ซึ่งผิดไปจากความเป็นจริง แต่ก็อาจหมายความได้ว่าเป็นแผนการเดิมที่ Crytek วางเอาไว้ได้เช่นกัน

เอกสารยังเอ่ยถึงเกมอื่นๆ คือ Crysis VR, Hunt Mobile, Ryse Remaster ด้วย อย่างไรก็ตาม เอกสารนี้เผยแพร่โดยบัญชีทวิตเตอร์ที่ไม่ได้มีชื่อเสียงมากนัก ก็ต้องฟังหูไว้หูกันสักหน่อยครับ

No Description

ที่มา – Reddit, Tweaktown

Topics: 

from:https://www.blognone.com/node/119373

สรุปรีวิว Crysis Remastered กราฟิกดีขึ้น แต่เอนจินล้าสมัย ดึงพลังฮาร์ดแวร์ยุคใหม่ไม่ได้

เกมเด่นอีกเกมที่น่าจับตาช่วงนี้คือ Crysis Remastered ที่ออกขายในจังหวะที่ตลาดจีพียูกลับมาร้อนแรงอีกครั้งพอดี แถมมีโหมด Can It Run Crysis ที่สร้างกระแสท้าทายประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ด้วย

ตอนนี้เริ่มมีรีวิวออกมาจากสื่อหลายสำนัก ที่น่าสนใจคือ Digital Foundry เจ้าพ่อแห่งการรีวิวกราฟิกเชิงลึก ที่ออกรีวิวด้านเทคนิคของ Crysis Remastered เวอร์ชันพีซีมาโดยเฉพาะ (เกมมีเวอร์ชัน Switch, Xbox One, PS4 ด้วย)

No Description

Digital Foundry ชมฟีเจอร์ sparse voxel octree global illumination (SVOGI) ของ CryEngine ที่จำลองการฟุ้งกระจายและการสะท้อนของลำแสงด้วยซอฟต์แวร์ ทำให้คุณภาพของภาพในเกมดีขึ้นมาก และเป็นสิ่งที่เกมพัฒนาขึ้นมากที่สุดเมื่อเทียบกับเกมต้นฉบับ

Crysis Remastered ยังรองรับ ray tracing ทั้งระดับซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ และก้าวหน้าถึงขั้นรองรับ ray tracing ด้วยฮาร์ดแวร์บน DirectX 11 ซึ่งไม่เคยมีเกมไหนทำได้มากก่อน (วิธีการคือรองรับบน Vulkan API อีกทีหนึ่ง)

เกมยังเพิ่มคุณภาพของเท็กซ์เจอร์ระดับ 8K ในบางจุด โดยเฉพาะชุดสูท Nanosuit ที่ตัวเอกในเกมสวมใส่ ทใำห้เห็นรายละเอียดของชุดได้อย่างชัดเจนมาก เอนจินเกมยังปรับปรุงเรื่องระยะลึกของภาพ (depth of field) จากเดิมใช้อัลกอริทึมแบบ guassian มาเป็นแบบ bokeh ทำให้ภาพสมจริงยิ่งขึ้น

ส่วนโหมด Can it Run Crysis Mode เป็นการแสดงผลวัตถุทุกอย่างในเกมแบบเต็มความละเอียด โดยไม่สนใจระยะความใกล้ไกลของซีนภาพในตอนนั้น ซึ่ง Digital Foundry มองว่าเกินความจำเป็นในการใช้งานจริงๆ ไปมาก (to a point of excess) และเน้นใช้ทดสอบ มากกว่าใช้เล่นเกมจริงๆ

ในฝั่งของข้อด้อย เกมเวอร์ชัน Remastered พัฒนาจากเวอร์ชันที่พอร์ตไปลง PS3/Xbox 360 ไม่ใช่เวอร์ชันพีซีต้นฉบับจริงๆ ทำให้สูญเสียฟีเจอร์หรือเนื้อหาบางส่วน (เช่น ฉาก Ascension ที่โดนตัดไป) ที่หายไปตั้งแต่การพอร์ตครั้งแรก ซึ่งน่าเสียดายเพราะ Crysis สร้างชื่อมาจากการเป็นเกมพีซี นอกจากนี้ Digital Foundry ยังวิจารณ์งานออกแบบในเกมว่าไม่สวยเท่าไรนัก และบางครั้งภาพจากเกมต้นฉบับสวยกว่าด้วยซ้ำ

แต่สิ่งที่เป็นปัญหาจริงๆ ของ Crysis Remastered คือ เอนจินของเกมที่เริ่มล้าสมัยแล้ว และอิงกับพลังของการประมวลผลแบบคอร์เดียวเป็นหลัก ทำให้แม้แต่ซีพียูเกมมิ่งที่แรงที่สุดในปัจจุบันอย่าง Core i9 10900K ยังไม่สามารถรันได้เต็มประสิทธิภาพ แถมยิ่งเวอร์ชัน Remastered ยกระดับกราฟิกให้ละเอียดขึ้นกว่าเดิม ปัญหาคอขวดที่ซีพียูยิ่งเห็นได้ชัดเจนขึ้นกว่าเวอร์ชันต้นฉบับ ตรงนี้ถือเป็นข้อจำกัดของตัวเกมเองแล้ว ไม่ใช่ข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ยุคปัจจุบัน

No Description

เว็บไซต์ Techradar ให้คะแนนรีวิว 3/5 โดยชี้ประเด็นคล้ายๆ กันว่าภาครีมาสเตอร์เป็นการยกระดับกราฟิกขึ้นจากเดิม ปรับคุณภาพด้านแสงในเกมเป็นหลัก แต่มีปัญหาเรื่องฉาก Ascension หายไป, เกมไม่มีโหมดมัลติเพลเยอร์หรือเนื้อหาจากภาคเสริม (Wars/Warhead) รวมมาด้วย และเกมปรับแต่งมาไม่ดีพอสำหรับฮาร์ดแวร์ยุคปัจจุบัน

คะแนนรีวิวเฉลี่ยของเวอร์ชันพีซี อยู่ที่ 72/100 – Metacritic ส่วนเวอร์ชันอื่นๆ ได้แก่ PS4 (59), Xbox One (62), Switch (66)

ที่มา – Eurogamer, Techradar

from:https://www.blognone.com/node/118670

หัวหน้าทีม Crysis บอกตอนนี้ไม่มีการ์ดจอไหนรันโหมด Can It Run Crysis? ที่ 4K@30 ไหว

Steffen Halbig หัวหน้าโครงการ Crysis Remastered ออกมาให้สัมภาษณ์ถึงโหมด Can it Run Crysis? ที่อัดกราฟิกมาหนักๆ เพื่อทดสอบสมรรถนะเครื่อง ว่าปัจจุบันนี้ยังไม่มีการ์ดจอรุ่นไหนสามารถรันโหมดนี้ ที่ความละเอียด 4K @ 30FPS ไหวเลย

เขาอธิบายว่าในกราฟิกที่นำมาโชว์ทางโซเชียล เบื้องหลังการเรนเดอร์คือมุมมองที่ไม่จำกัดระยะการมองเห็น (unlimited view distances), ไม่มีการนำกราฟิกโผล่มาแสดงผลทีหลัง (no pop ups of assets) และไม่มีการเปลี่ยนความละเอียดของวัตถุเมื่อเปลี่ยนระยะ (no level of detail changes) นั่นแปลว่าต้นไม้ที่อยู่ไกลมากๆ ก็จะถูกเรนเดอร์เต็มรูปแบบตั้งแต่แรกสุด ทำให้กินทรัพยากรมาก แต่นั่นก็คือสิ่งที่ผู้เล่นต้องการทดสอบเครื่องตัวเอง

เขายังพูดถึงที่มาของชื่อโหมด Can it Run Crysis? ว่าตอนแรกเป็นแค่มุขตลกที่พูดกันในห้องประชุม แต่เขายืนยันว่าเขาเอาจริงกับเรื่องนี้ หลังจากนั้นไม่กี่วัน ก็มีทีมงานมาเสนอทันทีว่าเราควรสร้างโหมดนี้กันอย่างไร

No Description

ที่มา – PCGamer

from:https://www.blognone.com/node/118531

Crysis Remastered โชว์คลิปกราฟิกระดับ 8K, ทำ ray tracing โดยไม่ต้องอิงจีพียู

ใกล้วันวางขาย Crysis Remastered บนพีซีและคอนโซล 18 กันยายนนี้ (เวอร์ชัน Switch ขายไปก่อนแล้วตั้งแต่ ก.ค.) ทำให้ Crytek ออกคลิปโปรโมทมา “โชว์ของ” ชุดใหญ่

ตัวหลักคือ Tech Trailer ที่โชว์ความละเอียดระดับ 8K (4320p @ 60 FPS ถ้าสามารถดูกันไหว) พร้อมฟีเจอร์กราฟิกของเกมยุคใหม่ๆ เช่น global illumination, real time reflections, ray tracing รวมถึง[โหมดความละเอียด 8K Can it Run Crysis? ที่เคยออกข่าวมาก่อนหน้านี้

อีกคลิปที่น่าสนใจเช่นกันคือ การโชว์ ray tracing โดยที่การ์ดจอไม่ต้องรองรับโดยตรง ทำให้เกมเวอร์ชัน Xbox One และ PS4 สามารถแสดงเอฟเฟคต์ ray tracing เช่น แสงสะท้อนน้ำหรือพื้น ได้ด้วย ถือเป็นเกมแรกที่ทำ ray tracing ได้บนคอนโซลยุคปัจจุบัน

เรื่องนี้ไม่ใช่สิ่งที่น่าแปลกใจนัก เพราะ Crytek เคยโชว์เดโมการทำ ray tracing บนเอนจิน CryEngine มาตั้งแต่ต้นปี 2019 และผลของมันก็ออกมาให้เห็นใน Crysis Remastered นั่นเอง

from:https://www.blognone.com/node/118471

Crysis Remastered จะมีโหมด Can it Run Crysis? เค้นประสิทธ์ภาพฮาร์ดแวร์ให้ถึงที่สุด

หลังจากเปิดตัว Crysis Remastered ที่เป็นการรีมาสเตอร์หนึ่งในเกม FPS แห่งยุค แต่เมื่อเกมขายแบบมัลติแพลตฟอร์ม ชาว PC จึงสงสัยว่าเอกลักษณ์ของการกินสเปครีดประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์เหมือนสมัยออกมาครั้งแรกจะยังมีอยู่หรือไม่

ล่าสุด ทวิตเตอร์ของ Crysis คลายความกังวลนั้นด้วยการปล่อยภาพตัวอย่างของโหมด “Can it Run Crysis?” ที่สร้างมาเค้นประสิทธ์ภาพของฮาร์ดแวร์ให้ถึงที่สุดด้วยการตั้งค่าที่ไร้ขีดจำกัด โหมดนี้มีเฉพาะบน PC เท่านั้น

Crysis Remastered วางขายแล้วบน Nintendo Switch และจะวางขายบน PC, PS4, Xbox One 18 กันยายนนี้

No Description

ที่มา – @Crysis

from:https://www.blognone.com/node/118299

Crysis Remastered ประกาศวันขายเวอร์ชัน Switch เป็นแพลตฟอร์มแรก 23 ก.ค. 2020

เมื่อเดือนเมษายน เราเห็นข่าว Crysis Remastered ประกาศลงพีซี, PS4, Xbox One, Nintendo Switch โดยระบุช่วงเวลาคร่าวๆ ว่า “ฤดูร้อน 2020”

ล่าสุดบริษัท Crytek ประกาศวันวางขายของ Crysis Remastered แล้วแต่เป็นเฉพาะเวอร์ชัน Nintendo Switch (แพลตฟอร์มอื่นยังไม่ประกาศวัน) คือวันที่ 23 กรกฎาคม 2020

เกมขายในราคา 29.99 ดอลลาร์ ขนาดไฟล์บน Switch คือ 6.2GB เปิดพรีออเดอร์แล้วบนเว็บไซต์ Nintendo ใครที่อยากรู้ว่า Switch รัน Crysis ได้จริงๆ ก็กดดูวิดีโอได้ตามลิงก์

No Description

ที่มา – @Crysis, GameInformer

from:https://www.blognone.com/node/117415

Crytek เผย Crysis Remastered มาแน่ทั้งบน PC, PS4, Xbox One และ Switch

ช่วงนี้นั้นคงไม่สามารถปฎิเสธได้เลยว่ากระแสการนำเอาเกมเก่าๆ มาทำการ Remaster ใหม่นั้นมาแรงมากขึ้นเรื่อยๆ ตามลำดับ ล่าสุดนั้นทาง Crytek ผู้สร้างเกมในตำนานอย่างเกม Crysis ได้ออกมาเผยอย่างเป็นทางการแล้วว่าพวกเขาจะนำเอาตัวเกม Crysis ภาคแรกที่ออกมาให้นักเล่นเกมได้เล่นกันในช่วงปี 2007 มาทำการ Remastered ใหม่ โดยตัวเกมนั้นจะวางจำหน่ายทั้งบนเครื่อง PC, PS4, Xbox One รวมไปถึง Nintendo Switch ด้วยอีกต่างหาก

ไม่เพียงแค่ทำการบอกผ่านทาง Twitter เท่านั้นเราทางในการประกาศครั้งนี้นั้นได้มีการโพสคลิปตัวอย่างแรกออกมาด้วย แน่นอนว่าตัวเกมนั้นจะมาพร้อมกับการอัพเกรดกราฟิกใหม่ทั้งหมดทำให้ภาพนั้นดีขึ้นกว่าเดิมเป็นอย่างมาก สำหรับผู้เล่น PC นั้นถือว่าได้เปรียบที่สุดเนื่องจากทาง Crysis นั้นได้ระบุเอาไว้ว่าตัวเครื่องเวอร์ชัน PC นั้นจะมาพร้อมกับการรองรับ Ray-tracing ด้วยอีกต่างหาก งานนี้นั้นเรียกได้ว่ายิ่งทำให้ตัวเกม Crysis Remastered มีความน่าสนใจมากขึ้นเป็นอย่างมาก

อย่างไรก็ตามแต่แล้วนั้นสำหรับผู้เล่น Crysis ที่ทันตัวเกมเวอร์ชันแรกน่าจะยังคงพอจำกันได้ว่าตอนที่ตัวเกม Crysis ออกวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในปี 2007 นั้นมันต้องการสเปคเครื่องที่ค่อนข้างจะสูงเป็นอย่างมาก ทว่าถึงแม้จะเป็นเช่นนั้นก็ตามแต่ตัวเกมนั้นก็มีคุณภาพของภาพและเอฟเฟคที่เหมาะสมกับความต้องการสเปคของตัวเครื่องที่ต้องแรงสุดๆ ด้วย สำหรับกำหนดการการวางจำหน่ายนั้นยังคงไม่มีการประกาศออกมาอย่างแน่นอน ทว่าในทวีทนั้นก็ได้ระบุเอาไว้ว่าอีกไม่นานนี้คุณจะได้เล่นกันแล้วอย่างแน่นอน

ที่มา : pcgamer

from:https://notebookspec.com/crysis-remastered-is-coming/517606/

ยืนยันแล้ว Crysis: Remastered มาแน่หน้าร้อนนี้ บน PC, PS4, XBOX ONE และ Switch

หลังมีข่าวหลุด เมื่อวานนี้จากทวิตเตอร์ วันนี้เว็บไซต์ Crysis ก็ปรับเป็นเวอร์ชั่น Remastered แล้ว และมีข้อมูลว่าจะลงให้กับเครื่อง PC, PS4, XBOX ONE และครั้งแรกที่ลงให้กับเครื่อง Nintendo Switch

ตัวเกมจะมี textures แบบ 4K และ HD รันบน Cryengine 5.6,จะเพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่ๆ เช่น SSDO (Screen Space Direction Occlusion แสดงการตกกระทบของแสงเงาบนวัตถุแบบสมจริง) แสงและหมอกแบบ volumetric, ray-tracing ในระดับซอฟต์แวร์ parallax occlusion mapping (แสดงรายละเอียดนูนหรือเว้าแหว่งของวัตถุ) particle effects แบบใหม่ และ depth of field ที่ดีขึ้น

Crysis: Remastered วางจำหน่ายช่วงหน้าร้อนของอเมริกา หรือช่วงปลายเดือนมิถุนายน ถึงปลายเดือนกันยายนนี้

ที่มา – Eurogamer

No Description

Topics: 

from:https://www.blognone.com/node/115860

หลุดข้อมูล Crysis Remastered ลง PC, PlayStation, Xbox, และ Switch

ไม่กี่วันก่อน บัญชี Twitter และ Facebook ของเกม Crysis มีการเคลื่อนไหวครั้งแรกในรอบหลายปี ก็มีผู้คาดเดากันไปต่างๆ นานาว่าเกมกำลังจะมีภาคใหม่ ที่เป็นไปได้ที่สุดคือภาค 1 Remastered เนื่องจากมีบางข้อความทวีตตรงกับบทสนทนาในเกมภาคแรก

ไม่ต้องเดากันนาน เมื่อตัวเว็บหลักของ Crysis แม้ยังไม่มีประกาศอะไร แต่มีผู้ไปพบว่าในหน้านโยบายเรื่องการใช้ Cookie ดันหลุดข้อมูลสำคัญของตัวเกมทั้งโลโก้ และใน metadata ก็มีรายละเอียดของการ Remastered ที่มาพร้อมการรองรับ ray tracing และลงทั้ง PC, PlayStation, Xbox, และ Nintendo Switch

Crysis (ภาคแรก) ถือเป็นเกม FPS ชื่อดังที่มีความสำคัญในอุตสาหกรรมเกมเป็นอย่างมาก เพราะว่าเป็นเกมที่ทำให้เกิดการผลักดันเทคโนโลยีกราฟิกในยุคนั้นให้ไปสุดทางเกินกว่าที่ฮาร์ดแวร์ในสมัยนั้นรับไหว จนมีวลียอดฮิตอย่าง “but can it run Crysis?”

ที่มา – @RobotBrush

No Description

No Description

Topics: 

from:https://www.blognone.com/node/115844